OLYMPUS マクロレンズ
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カテゴリー:家電・スマホ・カメラ>>>カメラ>>>その他
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発送元の地域:兵庫県
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ハスキー HUSKY 3段 #1003 ヘッド一体型三脚 - by , 2022-11-30
3/ 5stars
商品も包装もとても綺麗でしたし、発送も迅速に対応して頂き感謝しております。 また、商品について分からないことがあったので、商品受領後に質問しましたところ、非常に丁寧にご回答下さいました。 プロに聞くのが1番だと思い確認させて頂いたのですが、お店の店員さんとしての対応もプロと言えるほど懇切丁寧でした。 また機会がありましたら、利用させて頂きたいと思います。ありがとうございました。
MOZA Aircross 2 スタビライザー カメラ 3軸ジンバル 8つフォロ - by , 2022-09-12
5/ 5stars
他と比べると良心的な価格だったので大変助かりました。本当に感謝です。
Mavic mini fly more コンボ 値下げします!!! - by , 2022-11-28
4/ 5stars
飼い犬をキレイに撮ってあげたくて購入。 なんでもっと早く買わなかったのだろうと思います。 今までの一眼レフのことを考えると使い方も簡単でコンパクトだからカバンに入れて持ち歩いても支障ないです!
GoPro HERO7 silver ➕SDカード付き - by , 2022-12-12
5/ 5stars
丁寧に梱包されており、対応も早く良かったです。
SONY E PZ18-105F4 G OSS フィルター2枚付 - by , 2022-12-05
4/ 5stars
白ボディのカメラは数種類発売されてますが、PENシリーズの白が一番気に入りました。ある程度機能が欲しいけど外観にもこだわりたい方への選択肢としてはアリだと思います。 純正?カバーを付けるとバッテリーの取り外しができない、本体経由で充電できないので、煩わしさを感じる方には不向きかもしれません。
【美品】SEL35F18 単焦点レンズ 保護フィルター付き - by , 2022-12-10
5/ 5stars
星が1つ少ない理由は初カメラの初心者だからです。酸いも甘いもこれからですが操作性は無知でも直感的にでき扱いやすいです。このカメラでしっかり勉強していきます。
【新品未使用】ジンバルカメラ MOZA MOIN Camera MPC01 4K - by , 2022-11-21
4/ 5stars
迅速な配送と発送からの進捗がわかるのでとても安心して商品を待つ事が出来ました。 商品に関しては、デザイン性、携帯性が気に入っており又、ボタン操作でモードの切り替えが出来るので初心者でも安心して使用できるのが贈り主にとても喜ばれた。 クリスマスギフトで大変喜ばれたので、とても良い買い物でした。
0808 双眼鏡 SPORT MASTER ZOOM 8×-24×50 - by , 2022-12-08
5/ 5stars
品物、発送、スタッフさんの対応もとても満足です!試し撮りしてみましたがこれから使うのが楽しみです。
Canon EF17-40F4L USM - by , 2022-11-07
4/ 5stars
初めてミラーレスを購入しました。このオリンパスのペンは、レンズが近くを撮る用と、望遠と2つ、そしてカメラ本体でセットで売っています。近所の大手カメラ屋さんの方が安かったです。 このページの商品のレンズは40-150とのことで、調べるとプロ用みたいな口コミがあり、イマイチわからず購入。実際写真を撮ろうとすると、すごくアップになり、例えばお店でご飯の写真を撮ろうとすると結構離れて撮らないと映り切らないぐらいアップになります。 後から知ったのですが、近い距離を撮れるレンズの方が高いそうで。送られてきた箱には12〜の近くを撮るレンズの絵があって、もしかしてそのレンズを抜いたセット??なんだか残念です。高くても近い距離で撮れるレンズがないと望遠のレンズはその後で持つべきかと思いました! 画質はオリンパスなだけあって、とっても綺麗です!
新品未開封 Zhiyun Crane M2 S 手持ちカメラ スタビライザー - by , 2022-12-06
5/ 5stars
以前に、EOSKissを使っていて、x9を買うかKissMを買うかEOSM100を買うか悩んで悩んで、EOSM100を買いました。パンケーキレンズだったら鞄に入れやすいかな?! 久々にカメラを持って出掛けたいと思います。
Nikon AF-S 85F1.8G 極美品 - by , 2022-10-24
3/ 5stars
夫のプレゼントに購入しました。 他店より安かったのでこちらで購入を決めました。 デザインが男心をくすぐったようでとても気に入って貰えました。 カメラ初心者ですがこれから使っていくのが楽しみです。
【中古】OLYMPUS PEN E−PL3 ダブルズームキット - by , 2022-12-04
5/ 5stars
新品なので程度が良いというのは当然ですが、少しでも安く買えた事に満足しています。
【美品】 GOPRO Max - by , 2022-10-10
4/ 5stars
ショップに対してよりも キヤノンに対して不満。 卒業式のために購入して 3日前に充電。当日電源入らず。最悪。 コールセンターに電話して 電池について確認したら 何回か 満充電して放電繰り返さないと 電池が本領発揮しないって。 だから充電して 電源切った状態で 1日一回電源は入るか確認。 最初は2、3日で使ってないのに 電源が入らなくなり。 最近は1日で充電してくださいって出る。 使ってないのに。 いつまで充電を繰り返せばまともに使えるの? 次は入学式あるから ギリギリまで充電して バッテリー別で持って行くつもり。 入学式終わったら 修理に出してやる! 一生に一回の記念のために買ったのに 写真撮れなかったし、安い買い物ではないので やってられない。

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業界コラム
COLUMN

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「個人でアニメ制作がしたい!」
「自分が描いた絵を動かしたい」
と考えていませんか?

でも、どうやればちゃんと絵が動くのか、あまりイメージがわかないですよね。

そこでこの記事では、アニメーション制作の専門学校であるが、アニメーションの作り方について紹介します。

・アニメーションの具体的な作り方
・魅力的に動かすための7つの手法
・作るうえで大切な3つのポイント

について解説しているので、これからアニメーション制作をやってみたいと考えている方は、ぜひ記事をチェックしてみてください。

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まずは、そもそもアニメーションがどのように動いているのかを解説します。

「アニメーション=本格的なパラパラ漫画」というイメージを持っている方もいらっしゃいますね。

おおよそ間違いではありませんが、アニメーションの制作現場では、以下のような言葉を用いています。

・原画:アニメーションと元となる絵
・中割り:原画と原画の間に差し込む絵
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まずはアニメーションにおいてポイントとなる部分に原画を描き、そこに至るまでの動きを中割りとして制作します。

例えば人がジャンプするシーンには、立つ→しゃがんで勢いをつける→ジャンプするという3つの動作が必要です。

この場合は3枚の原画を用意し、その間の動きを中割りとして描いていきます。最後に、動画としてつなぎ合わせれば、アニメーションの完成です。

アニメーションには原画・中割り・動画という3つの用語があることを覚えておきましょう。

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1. 構想を練る(シナリオ)
2. 絵コンテを作る
3. 原画を描く
4. 中割を描く
5. 編集ソフトで動画化する

それぞれ詳しく確認していきましょう。

【アニメーションの作り方1】構想を練る

まず行うことは、アニメーションの構想(シナリオ)を練ることです。全体の流れや意図が決まっていないと、製作途中で何を描いていいのかがわからなくなってしまいます。

・どれくらいのボリュームにするのか
・どんなストーリーで話を進めるのか
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・登場するキャラの人数
・キャラや重要なアイテムなどのデザイン

これらをあらかじめ決めておくことで、違和感のない作品を作れます。

例えばマンガや小説なども、あらかじめ話のオチや結末を決めてから執筆を進めますよね。構想で大枠を決めておくことで、効率よく質の高いアニメーションを作れるようになるでしょう。

時間がかかるかもしれませんが、じっくりと納得のできるものを考えてみてください。

【アニメーションの作り方2】絵コンテを作る

構想で大枠が決まったら、絵コンテを制作します。

絵コンテは、大枠のストーリーの中に道筋を作っていくイメージです。実際に簡単な絵を描いて、どのようにアニメーションを動かしていくかを決定していきます。

絵コンテに記載する主な内容は、以下のとおりです。

・シーンごとの構図
・キャラクターの動き方・カメラワーク
・セリフや効果音などの情報
・カットの秒数
・シーン番号・カット番号

すべて絵で表現する必要はないので「右から左に移動するように動かす」などの文章も取り入れていきましょう。

ごちゃごちゃしすぎると実際の製作時によくわからなくなってしまうので、わかりやすく最低限必要な情報をピンポイントで描くようにしてみてください。

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絵コンテが決まったら、実際に絵を描いていきます。まずはアニメーションの元となる原画です。

原画はアニメーションのポイントとなる部分に配置するため、具体的な枚数は表現したい動作によって変わります。

例えば簡単な歩行動作であれば、足を交互に出している2枚を原画にして、後は中割で動きを付ければ表現可能です。

どれくらい動きに細かさを出したいかによって、原画の枚数を決めてみてください。

なお、原画を描くには手書きでももちろんOKですが、本格的なソフトを利用すると便利です。

PhotoshopやIllustratorを使えば、絵のパーツごとにレイヤー(層)を分けられるので、修正や中割り作成が楽に行なえます。

本格的なアニメを効率よく作りたいという場合は、利用を検討してみてください。

【アニメーションの作り方4】中割りを描く

原画を完成させたら、次は中割りを描いていきます。

中割は原画と原画をつなぐために、間に用意する絵のことです。中割りをうまく入れていくことによって、まるで実写かのようななめらかな動きを表現できます。

中割の枚数も、表現したい動きによって変化します。簡単な歩行動作であれば、2枚の原画に対して6枚の中割り(右足・左足で3枚ずつ)を作ると、ある程度なめらかにキャラクターを動かせるでしょう。

中割りはキャラクターだけでなく、背景などの動きにも利用されます。どうすれば観ていて違和感のない動きを作れるかを意識しながら、制作してみてください。

【アニメーションの作り方5】編集ソフトで動画化する

最後に、用意した原画と中割りを編集ソフトで動画にします。コマの秒数を決めて、その中に絵を配置していくイメージです。

そして追加でキャラクターのセリフや効果音、BGMなどを挿入していきます。

動画編集ソフトにはいろいろなものがありますが『Premiere Pro』や『After Effects』などが有名です。

ご自身が使っているパソコンによっても使いやすいソフトは変わるので、動作環境等を確認してから決めてみてください。

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こちらでは、キャラクターを魅力的に動かすための7つの手法について紹介します。

1. フォロースルー
2. アンティシペイション(予備動作)
3. ステージング
4. スローイン・スローアウト
5. スクワッシュ&ストレッチ(潰しと伸ばし)
6. アーク(運動曲線)
7. アピール

効果的な動かし方を覚えて、違和感なくキャラクターを動かせるようにしましょう。

1.フォロースルー

フォロースルーは、キャラクターの動きが終わった後に、付属部分を遅れて動かす手法です。

フォロースルーによって、柔らかい動きを表現できます。

たとえばキャラクターが走り始める際に、髪の毛は少し遅れて動きますよね。止まる際も、身体より後に髪の毛が元に戻ります。

このように動きに時間差を付けて、柔軟な動作を表現するのが、フォロースルーです。

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アンティシペイションは、本来の動きに対する予備動作をあらわします。

・パンチをする前に振りかぶる
・ジャンプする前にかがむ

などの動作が、アンティシペイションです。

アンティシペイションによって、自然でリアル感のある動作を作れるほか、視聴者に次のシーンを予測させる効果があります。

3.ステージング

ステージングは日本語で言うところの『演出』です。

1つのカットに対して、どこを目立たせたいかに応じて、画面のシチュエーションを変更します。

・威圧感を出すために、特定のキャラクターを大きくする
・1人だけ他のキャラクターと違う場所に配置する

など、何を見せたいかに応じて、ステージングを考えてみましょう。

4.スローイン・スローアウト

スローイン・スローアウトは、動きの緩急です。

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例えば走り始めるときと、走り終えるときには、スピードが遅くなりますよね。

きちんと速度の緩急をつけることで、機械的ではなくリアリティのある動きを表現できます。

5.スクワッシュ&ストレッチ(潰しと伸ばし)

スクワッシュ&ストレッチでは、キャラクターの柔らかさや躍動感を表現できます。

例えば目をつぶる時に顔全体をギュッと縮めたり、びっくりした表情を出す時に顔を伸ばしたりすると、顔のパーツが動くだけの状態よりもアクティブな印象を与えられます。

スクワッシュ&ストレッチをうまく使うと、よりアニメ的な表現になるので、コミカルさを演出したい時もおすすめです。

6.アーク(運動曲線)

アークは、曲線的な動作を表現する技法です。

人間の動作には基本的に、曲線的な動きが含まれています。例えば腕を振る動作を見ると、手先が半円を描いているのがわかるでしょうか。
顔が動くときも、鼻先に注目すれば、曲線的な動きをしていることがわかります。

身体の動作を意識して、アーク表現を取り入れれば、キャラクターをより自然な動きで表現できます。

7.アピール

アピールは「視聴者への訴えかけ」です。動きやデザインを用いて、キャラクターの魅力を伝えます。

例えばディズニーのキャラクターは、それぞれがアニメーション内でどのような役割を持っているかで、動き方がまったく違います。悪役なら、悪役だとひと目でわかる動きやデザインをしていますよね。

このように視聴者にハッキリわかる表現で訴えかけて、より視聴者を引きつけるキャラクターを作るのが、アピールという手法です。

ここまでアニメーションの作り方や表現のコツを紹介していますが、本格的なアニメ―ションを作りたいのであれば、やはり専門学校で学ぶのが一番です。

言葉で学んだとしても、実際にどうやって表現すればいいのかは独学だとなかなか身につけづらいでしょう。

しっかりとアニメーションのプロから教わることで、本格的で違和感のない作品を作りやすくなります。

では、専門講師によるオリジナルアニメーションやなど、アニメーション制作に関わる様々なカリキュラムを導入しています。

もしかすると「専門学校だとお金も時間もかかるのでは」と思うかもしれません。しかしプロから直接ノウハウを教わり、2年で将来的にずっと使えるスキルを身につけられるのは、専門学校ならではの強みだといえます。

もちろんご自身がどれくらいのクオリティのアニメーションを作るかにもよりますが、本格的で周りの人に見せるとアッと驚かれるようなもの制作したい方は、ぜひ専門学校を検討してみてください。

こちらでは、アニメーションを作る上で大切な3つのポイントについてお伝えします。

1. フレームレートを把握しておく
2. 動きの原則を理解しておく
3. とりあえず簡単な動きから作ってみる

それぞれ詳しく確認していきましょう。

【アニメーション作成のポイント1】フレームレートを把握しておく

フレームレートを把握しておくのは、アニメーション制作において重要です。

フレームレートとは1秒間に何枚の静止画が使われているかを表す数値で「30fps」や「60fps」という形で使われます。

一般的なアニメーションの場合、24fpsで制作されることが多いです。つまり1秒間に24枚の絵を用意しなければなりません。

もちろん24枚全てを違う絵にするは必要ないし、フレームレート自体を12fpsや20fpsなど低めに設定してもOKです。

重要なのは違和感のない表現なので、フレームレートを把握して、どれくらい原画や中割りを入れるかを決めながら進めていきましょう。

【アニメーション作成のポイント2】動きの原則を理解しておく

動きの原則を理解しておくのも、アニメーション作りでは重要です。

キャラクターや背景がどうすればなめらかに動くのかを理解しておかないと、視聴者に違和感を与えるきっかけになってしまいます。

歩く・立つといった簡単な動作の中にも原則が存在するので、サンプルになる映像を見ながら理解しておきましょう。

【アニメーション作成のポイント3】とりあえず簡単な動きから作ってみる

とりあえず簡単な動きから作るのも、アニメーション作りのポイントです。

最初から本格的で細かな動きを作ろうと考えると、途中で挫折する可能性が高まります。

まずは制作に慣れるという意味を兼ねて、簡単に作れる動きから進めていきましょう。

今回は、アニメーションの作り方の手順や、魅力的に動かすための手法やポイントについて解説しました。

アニメーションは見ているだけでは気づかないような場所に、違和感なく動かすノウハウが詰め込まれています。しっかりと知識を蓄えて、視聴者の目を釘付けにするようなアニメーションを作ってみてください。

最初は独学で進めてもOKですが、もし「本格的な技術を身に着けたい!」と考えるのであれば、専門学校で勉強するのも効果的です。

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校では、専門的な制作方法やデジタルソフトの使い方など、アニメーション作りに欠かせない技術を身につけられます。

卒業生にはアニメーション業界で活躍している人も多く、まさに将来に渡って使えるスキルを習得可能です。

アニメーション作りの深い知識を勉強したい方は、ぜひ受講を検討してみてください。

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